【英雄聯盟】7/20 PBE 測試服改動:防禦塔、兵線系統調整!

Bahamut 孫文    2016年07月21日 12:07:00

今日的測試服更新已經釋出囉,在本週期結束前的小更新,調整了防禦塔機制及更改砲兵的出生規則!





(點擊這裡進入S@20原文網頁)



註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。



 



【其他事項】



隨著昨天 「法術竊賊 拉克絲」、「社會名流 勒布朗」的美術更新,今天已將遊戲內讀取畫面更新完畢了!



(註:此指PBE 伺服器,非正式伺服器)



          



 



【地圖改動】



防禦塔



基礎數值調整



。外塔生命由 3300 提升至 3500





 



新增防禦塔首殺機制



。現在第一座陷落的防禦塔會給予推塔者 275G + 全隊每人各25G (共400G)



。現在會用對話框進行廣播





 



強化壁壘:效果調整



。持續時間由 7分鐘 縮短至 5分鐘



。傷害減免由 35% 提升至 50%



。下路外塔不再擁有「強化壁壘」效果



。現在攻擊擁有強化壁壘的防禦塔時,會有護盾特效





 



砲車士兵



生成方式調整



。生成方式不再是舊有的每 3/2/1波 每條路線都有砲車的規則



。現在每波雙方都會有至少一個砲車生成,隨著時間、路線輪轉:



 20分鐘以前:第三波開始,下路會生成一個砲車,第四波中路生成,第五波上路.... 如此的循環。



 20分鐘以後:第四十波開始,同時上下路會各生成一個砲車,第四十一波中路生成.... 如此的循環。



 35分鐘以後:每波三路都會各出現一個砲車。



 



【英雄改動】



希瓦娜







龍之吐息 (E)



。普攻觸發的最大生命傷害由 3% 回歸至 2.5% (同正式版本)



 



【特殊模式改動】



扭曲叢林:六連殺



。現在佔領兩個祭壇除了擁有小兵BUFF之外,又能獲得巴龍回城效果了


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