【英雄聯盟】6.22 PBE 測試服改動彙整:遊戲、野區、天賦[S7 季前版本]

Bahamut 孫文    2016年11月06日 22:23:00

來源:Surrender@20



譯者:Bahamut 孫文



【一般改動】



地圖部分



。移除開始遊戲時的守護家園效果



。移除高地塔的雷射攻擊



 



物理致命(原物理穿透)



。現在會隨目標等級來決定要穿透多少物理防禦



。目前公式為 0.6X + [ (0.4X*Y)/18 ] = 實際物理穿透,X 代表道具提供的物理致命,Y 代表目標等級



。固定致命整體效益來說打物防低的效益更佳





 



靈氣效果



。移除魔法防禦靈氣效果



。受影響的道具:軍團聖盾、日輪的加冕、指揮旗幟



 



潛行(潛隱、偽裝)單位受到攻擊時會短暫的洩漏位置











 



【S7野區大改】





「重擊」



。現在對野怪使用可以回復 100 (10% 自身最大生命) 生命值



。充能時間由 75秒 延長至 90秒



。開始第二個充能的時間由開場 01:25 延後至 01:40



[移除]所有對野怪重擊效果



 



「道具」



狩獵者彎刀



。額外命中傷害由 15 提升至 20



。對野怪普攻吸血由 8% 提升至 10%



 



第二階打野道具



。額外命中傷害由 20 提升至 25



 



「植物」



爆破毬果





。可被攻擊型植物



。被摧毀時,炸飛附近所有單位



。會有指示器顯示自己的落點





 



蜂蜜漿果





。可被攻擊型植物



。被摧毀時,掉落可回復生命與魔力的漿果,拾取者可以回復少量生命及魔力,但會短暫的受到緩速





 



探花晶露





。可被攻擊型植物



。被摧毀時,往攻擊者的攻擊方向釋放探測光波,可探測到所有單位及偵查守衛



。對定點單位的探測時間約為 15秒,對移動單位會大幅減少秒數



。距離約為 4000







 



「野區」



一般調整



[移除]野怪的所有重擊效果



。野怪重生時間由 100秒 延長至 150秒



。現在野怪出生動畫的開始時間會比之前約略提早 3秒 開始



 



野怪成長規則



現在野怪成長分為四個階段:



 LV 1~3:"首波清野"期



 。野怪擁有 100% 基礎數值



 LV 4~6:"二次清野"期



 。野怪額外增加 10% 生命、50% 防禦能力、40% 輸出傷害



 LV 7~9:"對線結束"期



 。野怪額外增加 25% 生命、75% 防禦能力、55% 輸出傷害



 LV 9+:"遊戲中後"期



 。野怪額外增加 40~75% 生命、75% 防禦能力、185~375% 輸出傷害



 



遠古魔像(藍B)



。不再擁有兩個小守衛了



。現在有負值的魔法防禦





 



樹精長老(紅B)



。不再擁有兩個小守衛了



。現在有負值的物理防禦





 



巨龍



。遠古巨龍增益持續時間由 02:00 延長至 02:30



 



啾吉



。啾吉的攻擊不再使人中毒



。現在啾吉進入戰鬥時會獲得 100% 攻速,並且在 5次 攻擊內遞減



。出生時間由 01:40 延後至 01:55



 



石蟲(雙石)



現在大石蟲和中石蟲死亡時會分裂:



 。大石蟲死亡時分裂為兩隻中石蟲



 。中石蟲死亡時分裂為兩隻小石蟲



 。小石蟲死亡時不會分裂(小石蟲一下普攻就會死亡)



。整體收益約略為以前的 1.5倍



。大石蟲對普通攻擊有額外的減傷效果,但是移動速度非常緩慢



。出生時間由 01:40 延後至 01:55



 



巨喙鳥(六鳥)



。額外增加了兩隻小鳥鳥,也就是共有五隻小鳥鳥、一隻大鳥鳥





 



魔狼(三狼)



。什麼改動都沒有



 



預示者



。現身時間由 6分鐘 延後至 10分鐘



。初始物理攻擊由 149 減少至 119



 



【S7 天賦改動】





[新]鮮血渴望(狂暴,第二層)



。你對任一位英雄的第一次普攻會額外造成 [10 + 1 x 等級] 傷害 (6秒 冷卻時間)



 



[新]征戰著迷(狂暴,第四層)



。與敵方英雄戰鬥時,會在 5秒 內逐漸提升傷害,最高提升至 5% 額外傷害



 



賞金獵人(狂暴,第四層)



。擊殺一位英雄增加的傷害由 1% 提升至 1.5%



 



暴君(狂暴,第四層)



。移除



 



雙面刃(狂暴,第四層)



。從「第二層」改到了「第四層」



。造成傷害加成由 3% 提升至 5%



。承受傷害加成由 1.5% 提升至 2.5%



 



戰鬥狂熱(狂暴,第六層)



。效果更改:普攻敵方英雄將增加 1 狂熱疊層(近戰 2 層,技能 1 層但是有 2 秒冷卻),持續 4 秒(上限 10 層),每層狂熱疊層會使你的物理攻擊提升 1~6 (隨等級提升)



 



[新]綠父贈禮(狡詐,第四層)



。進入草叢之後,使你的下次普攻或傷害技能會對目標造成 3% 當前生命魔法傷害 (9秒 冷卻時間)



 



精準(狡詐,第五層)



。不再增加物理穿透



。除了原本的魔法穿透以外,現在還會給予 1.7/3.4/5.1/6.8/8.5 物理致命



 



[新]圍城大師(意志,第二層)



。在友軍防禦塔附近時,增加 8 物理防禦及魔法防禦



 



[新]無懼之心(意志,第四層)



。受到敵方英雄傷害時,增加 [10% + 2 x 等級] 物理防禦及魔法防禦,持續 2 秒 (9秒 冷卻時間)



 



[新]巨人勇氣(意志,第六層)





。當你對敵方英雄造成強硬控制時(硬CC=無法自主移動),附近每位敵方英雄使你獲得 [10 + 10 x 等級 + 7% 最大生命] 護盾值,持續 4 秒 (30秒 冷卻時間)



 



時光之力(意志,第六層)



。移除囉



 



【符文改動】



高級物穿印記



。效果由 +1.8 物理穿透 更改為 +1.6 物理致命



 



高級物魔穿印記



。效果由 +1.29 物理穿透 更改為 +1.13 物理致命



 



高級物穿精隨



。效果由 +3.6 物理穿透 更改為 +3.2 物理致命


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