玩家們在北美論壇上詢問了Riot的首席設計師Meddler很多未來改動的問題,同時還有汎的專精玩家聽到汎未來可能會Nerf的消息後進入暴走模式開噴,一起來看設計師看Meddler是如何回應這些玩家們的問題與互動吧!
玩家提問:我知道PBE週期還沒結束,但是我們確定汎跟圖奇會遭到Nerf對吧?汎和圖奇在新版本中幾乎出完兩件隨機性的裝備後就能打翻所有敵手,這真的是個很扯的事情。我很希望能夠繼續保持信仰,但是在我看到馬爾札哈變成渣渣、希瓦娜進行Buff後我開始有些擔心了。
我真的、真的、真的很希望你們能夠Nerf汎,因為目前面對這支英雄帶來的挫折感大概提升了10000倍,尤其在未來的版本中殞落王者之劍進行了Buff後可能會出現汎統治世界的狀況。
Meddler回應:
測試服的6.23版本目前已經不會再進行改動了,目前主要是因為季前賽版本不夠平衡加上MMR的機制問題讓平衡性變得比平常更加棘手,而且時間接近感恩節所以這將會是平衡性改動上較小的版本(相較於其他版本改動而言。)
基於目前汎的表現看來的確是很強勢,我們將會討論是否將會在6.24版本中對汎做出改動(也就是我們目前正在測試的版本),不過圖奇目前並沒有在我們的警戒雷達中,不過這也是有改變空間的,另外就是我們會去關注一下巨人勇氣、戰鬥狂熱等天賦,以及在軍團聖盾削弱後星朵拉、費德提克等法師的法術傷害提升等問題。
玩家提問:
費德提克?
Meddler回應:
野區改動似乎對他的打擊太大了,黑暗之風在清除2-3隻的野怪時候很棒,不過在面對單體或是六隻野怪時就會變得較無作用。
玩家提問:
冰杖應該也會是個重點對吧?只是要在這個刺客"meta"中進行調整好像有些奇怪,尤其是血量在這樣的版本中十分有用。
Meddler回應:
是的,冰杖幾乎確定會在6.24當中有所調整。
玩家提問:
你們要如何決定在6.24版本中Buff阿祈爾的程度?因為你們同時要Nerf他的核心裝備,我只是很好奇而已,畢竟你們大多數的數據都是根據現行伺服器中得到的。
Meddler回應:
阿祈爾的Buff應該會在6.24或是7.1實施,不過改動應該會很小,阿祈爾已經證明了是一位非常難以平衡的英雄,所以我們非常的謹慎防範過度調整,至於改動冰杖的聲浪則是會影響到一些其他的英雄。這種保守的改動方式或許會讓阿祈爾依舊陷入弱勢當中,尤其是在冰杖對他的影響可能會比其他英雄還大,所以我們會先考慮後後續的更進改動。
再次解釋一下我們目前的想法,我們接下來要對他做的會是一些很小的改動,並不會直接影響到他的強度。
玩家提問:
那克黎思妲呢?
Meddler回應:
是7.1版本的Buff目標之一,如果進度順利的話說不定在6.24就會進行。
玩家提問:
那阿璃這些日子又如何呢?
Meddler回應:
在平常的遊戲中依舊很強,有些情況顯示在軍團聖盾改動後大部分的法師都變得更加有效率了,不過也有可能是多數玩家正在測試新的刺客,所以法師們在中路的對決中都比較容易佔到上風,這問題應該要從整個職業來看,在認為整個meta對法師有利之前應該要先等環境穩定下來,不過那些過度強勢的法師英雄我們還是會去注意(像是星朵拉)。
玩家提問:
那鏡爪呢?
Meddler回應:
在遊戲中的強度隨著時間進行下滑的太快,或許是因為現在打野的類型的比較偏向JG Carry,或許會將鏡爪的強度往後期進行調整(讓祂們有更多的爆擊裝備可以選擇或許是個方法?)
註:事實上,另一個有可能的原因是因為軍閥血嗜比戰鬥狂熱還要來的有用。
玩家提問:
你們有想過要怎麼去改動戰鬥狂熱和巨人勇氣嗎?
依照我的意見來看,戰鬥狂熱目前看來不錯,或許你們會希望讓進戰英雄能夠更快的疊加?不過我不覺得需要太多的Buff,不過巨人勇氣則確實需要一些改動,或許可以改成依照CC打中的英雄數量來給予更多的護盾?或者是主要根據附近敵人的數量來決定?(像是基本上5%,隨著每多一位敵人再加0.5%,這樣最大值依舊差不多,同時在線上和單挑時也比較容易受到控制。)
Meddler回應:
我自己的直覺反應是覺得巨人勇氣無論是在護盾值或是在冷卻上都太強了,或許我們會挑其中一項進行改動。
至於戰鬥狂熱就比較不確定了,確實和軍閥血嗜比較起來是比較弱,不過我們要先確定究竟是戰鬥狂熱太弱還是軍閥血嗜太強。
玩家提問:
阿我們的沙皇阿祈爾呢?有啥特別的東西嗎?
Meddler回應:
會試著幫他小小的Buff一下,並且會避免出現過去的問題,希望在6.24到7.1版本間進行,在沒有進行更基礎的改動前想要平衡會有些難度。
玩家提問:
蓋倫呢?我等蓋倫的改動等的好癢喔~
Meddler回應:
計畫中會在6.24版本將E技能加入破甲效果,還在測試中。
玩家提問:
想知道凱能和逆命是否會有改動,謝謝。
Meddler回應:
目前短期內都沒有改動計畫。
玩家提問:
杰西呢?數據上來看好像這幾個版本都有點過猛了。
Meddler回應:
目前的想法是滿值得觀察的,不過還沒強到需要放到其他改動之前進行,他的主要變化來自於世界大賽後使用杰西的玩家產生了劇變。
玩家提問:
那為何圖奇要進行Nerf?
Meddler回應:
他在季前賽時期的前期表現確實很強,但是目前來說要決定是否進行改動還太早了。
玩家提問:
妳他喵的是在開玩笑嗎?汎好不容易才回歸到遊戲當中的主流,我真的搞不懂你們Riot到底懂不懂有超多該死的英雄需要進行Nerf,然後你們竟然會決定汎才是需要被Nerf的那個?這太扯了,燼猛了整整兩季,然後也沒有被Nerf阿,然後汎兩個版本強勢你們就看不下了,燼和凱特琳整整做壞了兩年好嗎,你真的是他喵的跟我開玩笑,我向天發誓你們要是敢動汎一根寒毛老子就不玩了,汎是我的Main角,我第六季整季都試著玩她,但是我卻無法起到作用,因為到處都是該死的凱特琳和燼,你們讓這種情況發生後再跟我講說汎不可以這樣?因為她做壞了?為何那些比汎強十倍的英雄都沒有被Nerf到?你們讓我噁心,我從S3開始玩這遊戲,我也看過你們幹過很多蠢事,或許這則該死的留言能夠幫助你們做出好的判斷,如果我聽見汎真的要Nerf的話,我真的受夠你們了,我也不會再對你們感到尊敬了,你們這些mofo.
Meddler回應:
根據目前的情況來看,汎似乎是最強的射手之一...或者應該說就是最強的射手了,這表示她值得我們的觀察,結論也有可能是我們需要去Buff那些過弱的射手,或者是調整裝備或天賦,又或者是meta就是這樣她比較適應所以她比較強而已,這樣的狀況則是沒有問題的,所以先進行觀察是相當重要的。
對了,順便提醒你一下你的大寫鍵還是Shift鍵好像卡住了(註:發文者使用了很多大寫的英文字),這讓你的文章看起來很森七七而且比較沒有條理。
玩家提問:
有沒有關於慎Buff的相關消息?
Meddler回應:
6.23版本中慎的基本數值會進行改動(印象中主要是生命值和物防?)
來源:北美官網
譯者:法蘭克貓
一起加入上報遊戲圈粉絲團來掌握最即時的英雄聯盟更新資訊吧!
上報遊戲圈粉絲團:https://goo.gl/XVg5SQ
世代傳媒股份有限公司
信箱:service@upmedia.mg
電話:+886 (2) 2568-3356
傳真:+886 (2) 2568-3826
地址:新北市新店區寶橋路188號8樓
關於我們探索網站
地址:新北市新店區寶橋路188號8樓
電話:+886 (2) 2568-3356
傳真:+886 (2) 2568-3826
e-mail:service@upmedia.mg