【英雄聯盟】12/9 PBE 測試服改動:多英雄平衡調整!

Bahamut 孫文    2016年12月10日 05:52:00

今日的測試服更新已經推出囉!在第一週的最後一天做出了不少平衡調整,受到改動影響的英雄有非常的多,究竟官方想要怎麼做呢?





(點擊這裡進入S@20原文網頁)



註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。



 



【模組調整】



巾幗女將 菲艾



新增了 (W) 的特效





 



新增了 (R) 的拉線特效





 



【海克斯工藝】



新增四個材料與一個箱子(紅包)





 



【英雄改動】



達瑞文







迴旋飛斧 (Q)



。額外傷害由 45/55/65/75/85%總物攻 更改為 30/35/40/45/50 + 65/75/85/95/105%額外物攻



 





好戲上場 (W)



。消耗魔力由 40 減少至 40/35/30/25/20



 



埃爾文







守護種子 (E)



。基礎護盾值由 80/120/160/200/240 減少至 70/100/130/160/190



。護盾持續時間由 3秒 縮短至 2秒



 



凱能







雷霆風暴 (R)



。每波基礎傷害由 80/145/210 減少至 40/75/110



。魔攻係數加成由 0.4 減少至 0.2



[新增]現在敵人每被風暴重複命中一次,就會受到額外 10% 技能傷害(可疊加)



[移除]每波風暴攻擊傷害減少 25%,最多減少至 50%



 



勒布朗







幻滅法球 (Q)



。印記對士兵額外傷害由 80% 減少至 50%



 





移行瞬影 (W)



。基礎傷害由 85/125/165/205/245 減少至 85/120/155/190/225



 



李星







狂風暴雨 (E)



。技能效果由「獲得目標真實視野(含潛隱)」更改為「揭露目標行蹤(不含潛隱)」



 



薩科







詐欺魔術 (Q)



。魔攻係數加成由 0.5 減少至 0.4



 





雙面毒刃 (E)



。魔攻係數加成由 0.9 減少至 0.75



 





幻象 (R)



。爆炸傷害由 300/450/600 減少至 200/300/400



 



雷茲







超負荷 (Q)



。基礎傷害由 60~160 回歸至 60~185(同正式版本)



。符文充能-護盾值由 60~200 調整至 65~150



 



塔莉雅







旋舞飛岩 (Q)



。基礎傷害由 60/80/100/120/140 提升至 70/95/120/145/170



。魔攻係數加成由 0.4 提升至 0.45



。變動領域存在時間由 120秒 縮短至 100秒



。對同一單位重複命中傷害由 50% 提升至 60%


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