在2月7日的測試服改動中,殞落王者之劍進行了大幅度的改動,除了攻速被削減了15%外,主動效果也不再具備吸血與補血功能,只剩下偷取跑速的效果,但同時在AD數值、普攻吸血百分比和被動最低命中額外傷害上卻有所提升,需多喜歡使用這項裝備的玩家也開始在社群上進行激烈的討論,而Riot的工作人員也針對這些改動進行了回應:
補充:目前殞落王者之劍在2月7日測試服中的改動為:
殞落王者之劍
●物理攻擊由 25 提升至 45
●攻速由 40% 減少至 25%
●普攻吸血由 10% 提升至 15%
●最低命中額外傷害由 10 提升至 15
●主動效果-不再具備吸血功能(僅剩餘偷取跑速效果)
玩家問到了2/7號測試服中殞落王者改動的相關內容,Meddler在社群上進行回應:
「這些實驗性的改動主要是針對有on-hit效果的裝備,像是讓這裝備成為第一件裝備(所以將部分攻速調整到AD上),並且讓這些裝備的單跳性質有所降低(所以移除了主動效果的傷害/補血效果並且改為Buff其他地方),不過目前的測試量還不夠。」
在推特上,ricklessabandon也貼文表示:
「喔,對了,我目前正在進行殞落王者在7.4版本改動的相關工作,目前的改動已經登錄PBE了,有任何問題請讓我知道。」
「現在有些改動正在進行,不過我們希望能夠讓射手們選擇第一件就出這件裝備時能夠受到少一點的懲罰(因為AD太低),並且讓這件裝備能隨著出更多的攻擊裝變得更強。」
ricklessabandon同時在Reddit上進行了回應,他表示主動效果的改動依舊在測試當中:
Reddit網友提問:
「我長年都使用爆擊裝備並且對這些on-hit裝備感到厭惡,所以我很感激你們,降低攻速是很重要的一點,不過更多的AD可以在更多的場合發揮作用,這讓殞落王者變成一件更加全面性的裝備,同時也跟爆擊的屬性更搭。
主動效果的改動在我看來算是相當的實驗性,希望至少保留一些固定傷害。」
ricklessabandon回應:
「沒錯,目前我們還在研究這部分,主動效果的改動還沒有完成,我想先講講我們的主要目標(將一些主動效果轉移到裝備的數值上,並且透過重新分配裝備數值讓那些能成為"永久威脅"的特定英雄只能在特定時期強大)目前看起來一切良好,還會繼續關注主動效果產生的變化(如果必要的話也會對比爾吉沃特彎刀進行調整)。」
來源:Surrender@20
譯者:法蘭克貓
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