【英雄聯盟】7.9 PBE 測試服改動彙整:平衡改動

Bahamut 孫文    2017年05月02日 05:36:00

本篇為 7.9 PBE 全版本彙整「改動篇」





來源:Surrender@20



譯者:Bahamut 孫文





「當一個人拖稿的時候只有兩個原因,一是太懶惰,二是因為他活在薩扇營地之中。」 -巴哈板孫文





【野怪改動】



預示者



。現在會在 8 分鐘時出生,也一樣不會重生,擊殺後可以拾起道具(飾品)



。擁有飾品道具時,可以使用強化回城效果



。使用該飾品道具可以召喚預示者到線上,攻擊敵方建築物















【英雄改動】



所有英雄



魔法防禦



。現在「沒有成長魔法防禦」的英雄(約 65 位),都會擁有 0.5 的成長魔法防禦



 



科加斯







恐懼尖刺 (E)



。新增文字說明:此技能可以觸發魔法命中效果



 



凱爾







正義之怒 (E)



。新增文字說明:此技能可以觸發魔法命中效果





【道具改動】



適性神盔【New】





。總價格:2800g



。販賣價格:1960g



。合成公式:亡靈斗篷 + 負極斗篷 + 880g



。道具效果:



 +300 生命



 +55 魔法防禦



 +100% 基礎生命回復



 +10% 冷卻時間減免



 唯一被動:受到來自技能或效果的魔法傷害的時候,接下來 4 秒內,減少 15% 來自此技能或效果後續的傷害及效果時間



 



石像鬼磐石【New】





。總價格:2500g



。販賣價格:1750g



。合成公式:鎖子甲 + 負極斗篷 + 980g



。道具效果:



 +40 物理防禦



 +40 魔法防禦



 唯一被動-鐵膚:如果附近有 3 名以上的敵方英雄,會額外增加 40 物理防禦、40 魔法防禦



 唯一主動-金屬硬化:4秒內,提升英雄體積與 40% 最大生命,但是會減少 60% 的輸出傷害(90 秒冷卻時間)。如果[唯一被動-鐵膚]為發動狀態,提升的最大生命由 40% 提升至 100%



 



亡靈斗篷





。魔法防禦由 30 減少至 25



 



深淵權杖【重製】





。總價格:2800g



。合成公式:亡靈斗篷 + 負極斗篷 + 880g



。道具效果:



 +300 生命值



 +65 魔法防禦



 +100% 基礎生命回復



 +10% 冷卻時間減免



 唯一被動:附近的敵方英雄會受到額外 10% 的魔法傷害



 



女妖面紗【重製】





。總價格:2700g



。合成公式:惡魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g



。道具效果:



 +70 魔法攻擊



 +45 魔法防禦



 +10% 冷卻時間減免



 唯一被動:獲得一個法術護盾,屏蔽下一個敵人的技能。此護盾擊破後若在 40 秒內沒有受到敵方英雄的傷害將會自動刷新。



 



多蘭之盾【重製】





。總價格:400g



。道具效果:



 +80 生命值



 被動:每 5 秒回復 6 生命值



 被動:普攻士兵時會額外造成 5 物理傷害



 唯一被動:受到敵方英雄傷害後,在接下來的 10 秒內回復 20 生命值



 



盜獵者利刃





。物理攻擊由 15 減少至 10



。冷卻時間由 60秒 縮短至 50秒



 



附魔:餘燼





唯一被動-獻祭:基礎傷害由[7 + 2 x 等級]減少至[11 + 1 x 等級]



唯一被動-獻祭:對士兵及野怪的額外傷害由 100% 提升至 200%



 



日炎斗篷





。生命值由 500 減少至 425



。物理防禦由 50 提升至 60



唯一被動-獻祭:基礎傷害由[7 + 2 x 等級]減少至[11 + 1 x 等級]



唯一被動-獻祭:對士兵及野怪的額外傷害由 50% 提升至 200%



 



死者肩甲





。生命值由 500 減少至 425



。物理防禦由 50 提升至 60



。現在只有在疊滿層的時候才會造成額外傷害與效果



。當疊層不是滿的時候,每普攻一次減少的疊層由 全部 減少至 15



。每秒疊層數由 12.5 提升至 20



 



蘭頓之兆【重製】





。總價格:2900g



。合成公式:紅水晶 + 守望者鎧甲 + 紅水晶 + 1100g



。道具效果:



 + 350 生命值



 + 60 物理防禦



 - 20% 所受暴擊傷害



 唯一被動-冷鋼:當被普攻擊中時,降低攻擊者 15% 攻速 (1 秒持續時間)。



 唯一主動: 降低周圍敵方單位 55% 跑速,持續 2 秒(60 秒冷卻時間)。



 



振奮盔甲





。生命值由 500 減少至 425



。魔法防禦由 55 提升至 65



。唯一被動提升治療量由 25% 提升至 30%



 



好戰者鎧甲





好戰之心:所需生命值由 3000 減少至 2750



好戰之心:每秒回復最大生命值由 3% 提升至 5%



好戰之心:現在受到士兵與野怪的攻擊只會進入 2 秒的冷卻時間(英雄及防禦塔還是 8 秒)



 



史特拉克手套





。增加的基礎物理攻擊由 25% 提升至 30%



。護盾值由 30% 最大生命 更改為 75% 額外生命



史特拉克之怒:增加的基礎物理攻擊由 25% 提升至 30%



 



守護天使【重製】





。總價格:2400g



。合成公式:暴風之劍 + 布甲 + 800g



。道具效果:



 +40 物理攻擊



 +30 物理防禦



 唯一被動: 當受到致死傷害時英雄進入凝滯狀態,在 4 秒後復活,回復 50% 基礎生命及 30% 最大魔力(冷卻時間 300 秒)



 



死刑宣告





。總價格由 800g 增加至 1000g



 



最後耳語





。額外物理穿透由 45% 減少至 35%



 



致死宣告





。總價格由 2700g 降低至 2600g



。額外物理穿透由 45% 減少至 35%



 



多明尼克的問候





。總價格由 2700g 降低至 2600g



。巨人殺手-最大提升傷害由 15% 提升至 20%



。額外物理穿透由 45% 減少至 35%



 



殞落王者之劍





。總價格由 3300g 提升至 3400g



 



科奇碎片





。總價格由 750g 增加至 800g



。充能附加魔法傷害由 40 提升至 50



 



狂熱雙刀





。總價格由 1300g 降低至 1200g



 



衝擊火炮





。充能附加魔法傷害由 50~160 減少至 50~120



[新]攻擊時充能速度會額外提升 25%



 



史提克彈簧刀





。總價格不變(合成價格隨 狂熱雙刀、科奇碎片 調整)



。充能附加魔法傷害由 50~120 提升至 60~160



。對士兵額外傷害由 120% 減少至 65%



 



幻影之舞





。總價格由 2550g 增加至 2600g



 



芮蘭颶風箭





。合成公式由[反曲弓 + 狂熱雙刀 + 300g]更改為[短劍 + 狂熱雙刀 + 短劍 + 800g]



。分裂箭傷害由 25% 物理攻擊 提升至 40% 物理攻擊



[移除]唯一被動:普攻命中會造成額外 15 物理傷害



 



死亡之舞





。物理攻擊由 75 提升至 80



。轉換為流血效果的傷害值由 15% 提升至 30%



 



狂怒九頭蛇





。物理攻擊由 75 提升至 80



 



黑色切割者





唯一被動:每層減少目標的物理防禦量由 5% 減少至 4%(滿效果由 30% 減少至 24%`)



 



嗜血者





。物理攻擊由 75 提升至 80



 



無盡之刃





。總價格由 3600g 降低至 3400g



 



奪魄之鎌





。總價格由 3600 減少至 3400



 



騎士誓願





。現在說明會顯示你幫忙扛了多少傷害、治療了多少血量



 



贖罪神石





。現在說明會顯示你造成了多少傷害、治療了多少血量



 



賢者古幣





。不再給予 +25% 基礎魔力回復



。現在有了新效果:+2 金錢/10秒



【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 20 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)



【全新】任務:藉由被動賺取 650g 及將賢者古幣升級為流浪者徽章,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級



(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)



 



流浪者徽章





。不再給予 +75% 基礎魔力回復



。現在有了新效果:+2 金錢/10秒



【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 30 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)



【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級



(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)



 



昇華護符





。不再給予 +75% 基礎魔力回復



唯一被動-要塞衝鋒:獲得的跑速由 20% 提升至 200%



【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 30 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)



【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級



(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)



 



清泉之眼





。現在有了新效果:+2 金錢/10秒



【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 30 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)



【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級



(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)



 



盜竊之刃





唯一被動-奉獻:擊殺士兵不再會使被動無效 12 秒 



唯一被動-奉獻:現在擊殺一名士兵會使被動會無效 8 秒,無效期間內擊殺士兵再增加 8 秒...(無上限)



【全新】任務:藉由被動賺取 650g 及將盜竊之刃升級為霜牙,可將被動效果升級



(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)



 



霜牙





。魔法攻擊由 15 提升至 20



。提升的基礎魔力回復由 75% 減少至 50%



唯一被動-奉獻:擊殺士兵不再會使被動無效 12 秒 



唯一被動-奉獻:現在擊殺一名士兵會使被動會無效 8 秒,無效期間內擊殺士兵再增加 8 秒...(無上限)



【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可將被動效果升級



(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)



 



霜后宣言





。魔法攻擊由 50 提升至 60



。提升的基礎魔力回復由 75% 減少至 50%



【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可將被動效果升級



(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)



 



守望之眼





。魔法攻擊由 25 提升至 35



。提升的基礎魔力回復由 100% 減少至 50%



【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可將被動效果升級



(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)



 



遺跡之盾





【全新】任務:藉由被動賺取 650g 及將遺跡之盾升級為巨石盾甲,可獲得額外被動效果



(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)



 



巨石盾甲





【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得額外被動效果



(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)



 



山靈守護





【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得額外被動效果



(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)



 



晝夜之眼





【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得額外被動效果



(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)





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