【英雄聯盟】11/22 PBE 測試服改動:婕莉、蒙多醫生、各項野區調整!

Bahamut 孫文    2022年11月23日 12:00:00

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「婕莉、蒙多醫生」英雄改動,野區系統改動!





(點擊這裡進入原文網頁)



註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。





【平衡改動】



【英雄】



婕莉



基礎數值




  • 移動速度由 325 提升至 330

  • 基礎物攻由 50 提升至 53

  • 基礎物防由 20 提升至 24

  • 基礎生命由 600 提升至 630

  • 成長生命由 109 提升至 115

  • 基礎攻速由 0.568 提升至 0.625



 



普通攻擊




  • 滿充能傷害魔攻係數由 90% 提升至 110%



 



人體蓄電池 (P)




  • 【調整】跑速加成現在不再可以重複疊加了。

  • 持續時間由 3秒 縮短至 2秒



 



激電連彈 (Q)




  • 攻擊距離由 825 縮短至 750

  • 溢出攻速轉換至物攻係數比率由 60% 提升至 70%

  • 基礎傷害由 8/11/14/17/20 提升至 15/18/21/24/27

  • 物攻係數由 100/105/110/115/120% 提升至 104/108/112/116/120%



 



超激爆電磁炮 (W)




  • 傷害類型由 魔法傷害 更改為 物理傷害

  • 技能傷害由 20/55/90/125/160(+100% AD)(+40% AP)調整至 20/60/100/140/180(+130% AD)(+25% AP)

  • 施法時間由 2.5倍攻速 調整至 0.55~0.3秒(隨攻速縮短)

  • 技能飛行速度由 2200 提升至 2500

  • 電磁炮爆炸前時間由 0.75秒 延後至 0.85秒



 



電光石火 (E)




  • 魔力消耗由 80 調整至 90/85/80/75/70

  • 冷卻時間由 24/22.5/21/19.5/18秒 縮短至 22/21/20/19/18秒

  • 【新增】施放後 5 秒內,婕莉的 (Q) 會對首位擊中的敵人造成 20/22/24/2628(+20% AP)(+12% 額外物攻)額外魔法傷害,並穿透目標。

  • 【新增】婕莉的 (E) 會依照暴擊機率最高造成 65% 額外傷害。

  • 穿透傷害由 60/70/80/90/100% 提升至 80/85/90/95/100%

  • 施放技能或進行普攻會減少此技能 0.5 秒冷卻時間(暴擊時 1.5 秒)。

  • 穿牆時獲得視野距離由 850 延長至 1500



 



雷霆萬鈞 (R)




  • 【移除】額外魔法傷害。

  • 連鎖閃電範圍由 450 增加至 650

  • 施法時技能傷害由 150/250/350(+80% AP)(+80% 額外物攻)提升至 175/275/375(+110% AP)(+100% 額外物攻)。

  • 如果 (R) 至少擊中一個敵方英雄,婕莉獲得 30% 攻速加成、10% 跑速加成,以及連鎖閃電效果,持續 5 秒。擊中敵方英雄可延長 1.5 秒此加成持續時間(上限不超過 5 秒)。

  • 擊中英雄會獲得 1 層超載(暴擊時獲得 3 層)效果,持續 1.5 秒。每疊超載給予 0.5% 跑速加成(無疊加上限)。



 



蒙多醫生



基礎數值




  • 成長物攻由 3.5 減少至 3

  • 基礎魔防由 32 減少至 29

  • 成長魔防由 2.05 提升至 2.3



 



想去哪就去哪 (P)




  • 觸發時失去當前生命由 7% 減少至 3%

  • 拾起時回復最大生命由 8% 減少至 4%

  • 每 5 秒回復最大生命由 0.8~1.6%(線性成長)調整至 0.4~2.5%(非線性成長,Lv 11 前削弱、後增強)。



 



病毒骨鋸 (Q)




  • 消耗生命由 50 提升至 60



 



心臟電擊器 (W)




  • 消耗當前生命由 5% 提升至 8%

  • 未命中時回復灰色血量百分比由 0% 提升至 50%

  • 承受傷害轉化為灰色血量由 25/30/35/40/45% 調整至 80~95%(前 0.75 秒)、剩餘時間 25%

  • 持續時間由 4秒 縮短至 3秒



 



鈍擊創傷 (E)




  • 被動:獲得額外物攻由 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45(隨失去生命提升)調整至等同於 2.5/3/3.5/4/4.5% 最大生命。

  • 【移除】會直接推動小型野怪的效果。

  • 對野怪傷害由 200% 提升至 250%



 



最大劑量 (R)




  • 【移除】額外物攻加成。

  • 獲得已失去生命百分比之最大生命由 8/11.5/15% 提升至 15/20/25%

  • 【新增】在此技能滿級時,附近每一名敵方英雄都會使此技能治療效果提升 5%。



 



【系統調整】



野區相關




  • 擊殺大型野怪回復生命由 27~78 提升至 27~163。

  • 擊殺大型野怪回復魔力由 15~49 提升至 15~100。

  • 打野寵物基礎傷害由 20 減少至 16。

  • 打野寵物攻擊傷害新增 10% 額外物防與額外魔防係數。

  • 擊殺大型野怪餵食寵物食糧由 1 提升至 2。





【設計師分享】



凜冬祝福 黛安娜



最終使用 (A) 作為美術定案





 



凜冬祝福 薩科



最終使用 (C) 作為美術定案






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