【英雄聯盟】01/07 PBE 測試服改動:新英雄「婕莉」完整技能組、汎特效更新!

Bahamut 孫文    2022年01月08日 11:00:00

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:全新英雄「婕莉」,「英勇飛凰」剎雅 尊爵不凡,「汎」技能特效更新,「貪啃奇」英雄改動,「不朽盾弓」道具改動,「致命節奏」符文改動





(點擊這裡進入S@20原文網頁)



註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。





【全新英雄】



「佐恩電光」婕莉









基礎數值:





  • 攻擊距離:500




  • 移動速度:330




  • 基礎攻速:--




  • 成長攻速:2%




  • 基礎物攻:58




  • 成長物攻:2




  • 基礎物防:23




  • 成長物防:3.5




  • 基礎魔防:30




  • 成長魔防:0.5




  • 基礎生命:500




  • 成長生命:85




  • 基礎魔力:250




  • 成長魔力:45




  • 基礎生命回復:3.25




  • 成長生命回復:0.11





 



英雄技能:



人體蓄電池 (P)




  • 婕莉對敵人的護盾造成傷害時會將 60% 傷害轉化為保護自己的護盾。

  • 當婕莉獲得護盾時,獲得 10% 跑速加成,持續 3 秒



 



激電連彈 (Q)




  • 無消耗

  • 冷卻時間:等同於普攻所需時間

  • 被動:婕莉的普攻視為技能,造成 20~50(+5% AP)魔法傷害,對低於 35% 生命的敵人造成 60~150(+15% AP)魔法傷害。移動與施放 激電連彈 (Q) 會使婕莉的電光蓄能包儲存能量。當完全充飽時,她的下一次普攻會消耗所有能量造成 90~200(+80% AP)(+3~20% 目標最大生命)魔法傷害並給予 20/25/30/35/40% 緩速效果,持續 1.5 秒。

  • 主動:激電連彈快速連射出 7 發雷電彈,並被視為普攻,對首個命中的敵人造成 10/15/20/25/30(+110% AD)物理傷害。

  • 被動傷害會造成技能效果但無法造成暴擊、無法觸發命中效果。

  • 主動傷害可以暴擊、對每個命中單位觸發一次命中效果,所有可普攻目標都可以擊中,冷卻時間隨攻速加成減少(最多到達 1.5次/秒),50% 溢出攻速將會轉化成物理攻擊。



 



超激爆電磁炮 (W)




  • 魔力消耗:50/60/70/80/90

  • 冷卻時間:10秒

  • 婕莉射出一道電力脈衝,對第一個命中的敵人造成 40/75/110/145/180(+100% AD)(+60% AP)魔法傷害,並給予 50% 緩速效果,持續 1 秒。

  • 如果脈衝命中地形,將會在著彈點射出一道長距離的雷射。

  • 此技能施法時間隨攻速加成縮短。



 



電光石火 (E)




  • 魔力消耗:80

  • 冷卻時間:23/21.5/20/18.5/17秒

  • 婕莉衝刺一段短距離,穿越任何觸碰到的地形,並使她接下來施放的 3 次激電連彈充滿能量,使其能穿透敵人,對後續敵人造成 80/85/90/95/100% 傷害。

  • 以普攻或技能命中一名英雄可減少電光石火 1.5 秒冷卻時間。

  • 穿透傷害可以造成暴擊,但是不會觸發命中效果,未充能的普攻不會減少此技能冷卻時間。



 



雷霆萬鈞 (R)




  • 魔力消耗:100

  • 冷卻時間:100/90/80秒

  • 婕莉釋放出一陣雷電衝擊,對附近敵人造成 150/250/350(+80% AP)(+80% 額外物攻)魔法傷害,每命中一名英雄將獲得 3 層超載,持續 6 秒,每層超載給予 2% 跑速加成,每次使用普攻或技能命中敵方英雄時會額外獲得 1 層超載並延長 2 秒超載持續時間。

  • 超載期間,婕莉還會獲得 30/35/40% 攻擊速度,額外 20/25/30(+15% AP)命中魔法傷害,激電連彈 (Q) 會變為快速的三連射且會連鎖至附近敵人造成額外 20/25/30(+15% AP)魔法傷害與(25% AD)物理傷害。

  • 此技能的攻速加成可以突破婕莉的攻速上限。連鎖閃電的物理傷害可以造成暴擊,未充能的普攻不會刷新超載持續時間。



 



展示影片:





 



英雄語音:





 



英雄造型:



凋零薔薇 婕莉



【375 聯盟幣】









 



炫彩造型:



凋零薔薇 婕莉



【8 個】









【全新美術】



英勇飛凰 剎雅 尊爵不凡







【其他更新】





全技能特效更新







 



青花瓷 伊澤瑞爾



頭像新增耳朵



 





【聯盟精靈】



  



  



  



  



  



  



  



  



  



  



  





【平衡改動】



【英雄】



貪啃奇



毒舌 (Q)




  • 緩速效果由 40% 提升至 50%



 



血多皮厚 (E)




  • 傷害轉換至灰色血量百分比由 45/50/55/60/65% 減少至 15/25/35/45/55%(若附近有 2 名以上敵方英雄則提升至 45/50/55/60/65%)

  • 灰色血量治癒百分比由 30~100% 提升至 45~100%



 



大快朵頤 (R)




  • 吞食隊友給予友軍護盾由 400/500/600(+100% AP)提升至 500/700/900(+150% AP)

  • 吞食隊友效果由【吞食期間自我緩速 30/20/10%】調整至【獲得 40% 跑速加成,持續 3 秒】



 



【道具】



不朽盾弓




  • 護盾值由 250~700 調整至 275~650



 



【符文】



致命節奏




  • 現在攻速加成會隨著等級提升:


    • ​近戰英雄:每層攻速加成由 13% 調整至 10~75%

    • 遠程英雄:每層攻速加成由 7% 調整至 5~35%

    • 數值似乎有點問題,等待後續更新。






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