【激鬥熱議】英雄少、沒有選位及禁用機制 現在爬積分有意義嗎?

Sheep    2021年01月28日 15:00:00

注意時間!《激鬥峽谷》約德爾征途活動將在明(29)日早上 8 點結束,完成指定足跡任務可以拿到專屬表情、擊殺紀念、還有頭像飾框。



 



Reddit 激鬥峽谷看板有一位網友發表文章《現在沒有理由爬分》,並說明了他認為現在還不是爬分的時候,引發社群熱議,讓我們看看他的文章吧。



 





 



沒有定位選擇



 



這名網友認為現在的積分沒有定位選擇,在英雄聯盟中列隊的時候會選擇主要、及次要定位,當配對成功進入選角階段時,系統將分配一個定位有高機率會是你所選擇的定位,這也減少了跟隊友溝通搶路的時間,可以更專心的來討論隊伍陣容及角色取捨。



 



沒有禁用角色



 



英雄聯盟中進行兩隊輪流選角,但會禁用十支角色,增加遊戲多樣化,他認為現在每個路線都是那幾位強勢英雄而顯得單調,但目前激鬥峽谷沒有像英雄聯盟這麼多角色,再Ban下去可能就沒英雄了,這個得要再等新增更多英雄。 



 



需要多樣化



 



最後也表示這是一款很棒的遊戲,可以玩得開心、放鬆一下,但他認為現在需要更多的物品、符文、並保持平衡,創造出更多的可能性,但在目前的狀態下,比較像是一款休閒小品,還不太適合積分對戰。



 





 



網友們的看法



 



有些網友表示認同:「當我到達某個高度時就失去爬分動力」、「輪邊的選角及禁用讓遊戲更加有意義」、「沒有禁用角色,每一場都要看到那些做壞、過度強勢的相同角色,對啦就是凱能」、「我會等到出禁用角色再繼續爬分」。



 



也有網友認為:「跟朋友玩其實會讓你對這款遊戲有更多樂趣,單排確實是有點無聊,那些沒有朋友的嗚...嗚嗚嗚...」,「這並不會影響我想爬分的慾望,除了網路不穩」,「遊戲剛起步,請給開發人員一點時間去改善」、「你也可以把目標放在約德爾旅程,我一定要完成它!」。



 



 相信一款好的遊戲是值得大家等待的,這過程也需要一點時間,讓我們期待下次的改動吧,(暫定在 2 月 2 號)



 






文尾小彩蛋,有人發現技能說明有誤,炸彈快遞的冷卻時間從每四分鐘變成每四秒最速a快遞手



 





 


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